Problematic screen use/computer gaming and conflicts in the home: an interview prestudy
Mer än hälften av svenska barn mellan nio och arton år uppger att de spelar dataspel dagligen. Med tanke på den ökade förekomsten av problematiskt datorspelande och digital överanvändning bland ungdomar, betonas familjebaserade behandlingsmetoder allt mer. Syftet med denna kvalitativa förstudie är att undersöka föräldrars upplevelser av konflikter i hemmet gällande barns skärmanvändning och deras More than half of Swedish children between the ages of nine and eighteen state that they play computer games daily. Given the increased prevalence of problematic computer gaming and digital overuse among young people, family-based treatment methods are increasingly emphasized. The purpose of this qualitative pre-study is to investigate parents' experiences of conflicts in the home regarding ch
