Passion eller profit som drivkraft för spelutvecklare
Av Julia [dot] Luttrup [at] ism [dot] lu [dot] se (Julia Luttrup) - publicerad 10 november 2021 Många som söker sig till dataspelsbranschen gör det för att få utlopp för sin kreativitet och jobba med sitt stora intresse, dataspel. Samtidigt hör vi i media om otrygga anställningar, långa arbetsdagar, diskriminering och gratisjobb. En komplex bild som präglas av en dubbelhet, menar tre forskare från
https://www.sam.lu.se/artikel/passion-eller-profit-som-drivkraft-spelutvecklare - 2025-03-05